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一. 整体方案
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  本制作是根据视觉暂留原理, 让一排8 只LED作往复运动, 在空中呈现八个字符的显示屏,可显示数字或英文字符。开机后先显示“Welcome!”欢迎字符(见图1), 再进入时钟显示状态。显示屏同时显示“时” 、“分” 、“秒”信息,用“:”分隔(见图2)。
 
 图1 开机画面                                                                                     图2 运行状态
 显示分“正常运行”、“调分”和“调时” 三种状态。当处于调整状态时,调整的项会闪现,以便识别。为此,设置三个调整按键,一个为“状态键”,一个为“加法键”,一个为“减法键”。(见图3)
 
 图3 按键的设置                                                                              图4 音圈电机组件
 摇棒的动力部分采用从废旧硬盘拆下的音圈电机(见图4),驱动采用直流电机驱动方式。
 结构方面,将音圈电机直接安装在万用板上,将万用板的四周用四根螺柱与一透明有机板结合成一体,构成支撑摇棒底座。(见图5, 图6)。
 
 图5 万用板与有机板构成底座                                                        图6 底座侧面
 二. 实作要点
 1. 主板的结构布局见图7。
 
 图7 主板布局                                                                                    图8 摇棒上的LED
 2.LED 的焊接,将LED 两脚跨接在电路板两端的方式进行焊接。使LED 紧密排列在一起。
 3.摇棒上的LED 与主板上的信号用柔性排线连接,音圈电机供电占2 位,LED 信号传输占9 位,所以至少要11 位的排线。(见图9)
 
 图9 排线与拉簧                                                                               图10 拉簧
 4.为保持摇棒的平衡, 在摇棒接近旋转轴的两端加装两只拉簧,这两只拉簧的规格尽量保持一致,弹性强弱要适中,最好可多找几种规格的试试。(图9,图10)
 5.采用驱动直流电机正反转的方式,驱动音圈电机来回摆动。让电机正、反转的方法很多,最典型的是H 桥电路驱动,H 桥电路原理见图11,常见的是用三级管代替图中的开关。
 
 图11 H 桥驱动原理
 为了简化电路,最好采用H 桥功能的集成电路。这种IC 很多,比如象TA7257,TA8429H,L6203 等,这里用的是三菱公司的M54544AL(见图12)。IC 各脚定义见图13。
 
 图12 电机驱动IC
 
 图13 M56544AL 各脚定义
 6.电原理图见图14。
 
 图14 电原理图
 7.完成图见图15。
 
 图15 完成图
 
 三. 软件设计
 1. 摇棒的启动
 为了使摇棒从静止状态过度到正常运行状态,在正式显示前加一启动程序。其实质就是逐渐加快驱动的频率,一直到摇棒正常摆动为止。通过下面的代码实现
 do {
 mm++;
 Delay(120+mm);
 put1=~put1; put2=~put2;
 }while(mm<60);
 Delay(20); //根据实际情况确定延时值
 2. 秒闪现的实现:数字或字符的闪现是通过变量Ms 和数组w[]实现的,如需要八位字符中的间的第4 位闪现,则w[3]=1。这是通过全局变量Ms 在void timer0(void)函数中每隔一秒改变一次状态(0 或1),打开或关闭显示。
 if(Ms*w[ii-3]==1) P2=0xff; else P2=~ASCIIDOC[v[ii]*6+jj]; //正向显示
 if(Ms*w[10-ii]==1) P2=0xff; else P2=~ASCIIDOC[v[13-ii]*6+5-jj]; //反向显示
 3. 调试中发现,显示屏上的字符并不是一样宽的(见图16),仔细分析是由于摇棒在运动中,一直受力,而且所受的力是随时变化的。为方便精确调整显示,特别作了一个显示中断表Tr[],改变显示LED 的时间段,协调显示效果。
 
 图16 调整前的显示
 4. 按键去抖程序
 按键的去抖采用软件编程实现,其方法是当检测到按键的接口出现低电平后,隔一段时间再检测,如还是低电平,则确认为有效,否则无效。具体的程序是通过函数unsigned char ChKey(bit Key)完成的。
 5. 显示同步
 因没有位置传感器,显示同步完全靠时钟中断来确定。这样就有一个问题,音圈电机的驱动信号在什么时刻改变,显示才能保持在中间,并能保证正反显示能很好地重合。经实际观察, 音圈电机的驱动信号在显示中部, 要根据具体情况细调。由程序中的变量Ta 调试确定。
 6. 完整C51 程序代码
 /*
 POV 摇摆显示LED 钟C51 程序
 周正华编
 2008.3.19
 */
 #include <reg52.h>
 /*硬件端口定义*/
 sbit set0=P0^1;
 sbit set1=P0^0;
 sbit set2=P0^2;
 sbit put1=P3^6;
 sbit put2=P3^7;
 /*时钟用数组*/
 unsigned char BUFFER[]={0,0,0,0};
 unsigned char maxnum[]={59,23};
 /*显示数组*/
 unsigned int v[14];
 unsigned int w[8];
 /*显示中断表*/
 int code Tr[]={
 2000,2000,2000,2000,2000,2000,
 2000,2000,2000,2000,2000,2000,
 2000,2000,2000,2000,2000,2000,
 2550,2500,2450,2400,2350,2300,
 2250,2200,2150,2100,2050,2000,
 1950,1900,1850,1800,1750,1700,
 1650,1600,1550,1500,1450,1400,
 1400,1450,1500,1550,1600,1650,
 1700,1750,1800,1850,1900,1950,
 2000,2050,2100,2150,2200,2250,
 2300,2350,2400,2450,2500,2550,
 2000,2000,2000,2000,2000,2000,
 2000,2000,2000,2000,2000,2000,
 2000,2000,2000,2000,2000,2000,
 };
 /*字符字模*/
 unsigned char code ASCIIDOC[] = // ASCII
 {
 0x7C,0x8A,0x92,0xA2,0x7C,0x00, // -0-00
 0x00,0x42,0xFE,0x02,0x00,0x00, // -1-01
 0x46,0x8A,0x92,0x92,0x62,0x00, // -2-02
 0x84,0x82,0x92,0xB2,0xCC,0x00, // -3-03
 0x18,0x28,0x48,0xFE,0x08,0x00, // -4-04
 0xE4,0xA2,0xA2,0xA2,0x9C,0x00, // -5-05
 0x3C,0x52,0x92,0x92,0x8C,0x00, // -6-06
 0x80,0x8E,0x90,0xA0,0xC0,0x00, // -7-07
 0x6C,0x92,0x92,0x92,0x6C,0x00, // -8-08
 0x62,0x92,0x92,0x94,0x78,0x00, // -9-09
 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, // - -10
 0x00,0x00,0xFA,0x00,0x00,0x00, // -!-11
 0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x00, // -/-12
 0x00,0x6C,0x6C,0x00,0x00,0x00, // -:-13
 0x3E,0x48,0x88,0x48,0x3E,0x00, // -A-14
 0xFE,0x92,0x92,0x92,0x6C,0x00, // -B-15
 0x7C,0x82,0x82,0x82,0x44,0x00, // -C-16
 0xFE,0x82,0x82,0x82,0x7C,0x00, // -D-17
 0xFE,0x92,0x92,0x92,0x82,0x00, // -E-18
 0xFE,0x90,0x90,0x90,0x80,0x00, // -F-19
 0x7C,0x82,0x8A,0x8A,0x4E,0x00, // -G-20
 0xFE,0x10,0x10,0x10,0xFE,0x00, // -H-21
 0x00,0x82,0xFE,0x82,0x00,0x00, // -I-22
 0x04,0x02,0x82,0xFC,0x80,0x00, // -J-23
 0xFE,0x10,0x28,0x44,0x82,0x00, // -K-24
 0xFE,0x02,0x02,0x02,0x02,0x00, // -L-25
 0xFE,0x40,0x30,0x40,0xFE,0x00, // -M-26
 0xFE,0x20,0x10,0x08,0xFE,0x00, // -N-27
 0x7C,0x82,0x82,0x82,0x7C,0x00, // -O-28
 0xFE,0x90,0x90,0x90,0x60,0x00, // -P-29
 0x7C,0x82,0x8A,0x84,0x7A,0x00, // -Q-30
 0xFE,0x90,0x98,0x94,0x62,0x00, // -R-31
 0x64,0x92,0x92,0x92,0x4C,0x00, // -S-32
 0x80,0x80,0xFE,0x80,0x80,0x00, // -T-33
 0xFC,0x02,0x02,0x02,0xFC,0x00, // -U-34
 0xF8,0x04,0x02,0x04,0xF8,0x00, // -V-35
 0xFE,0x04,0x18,0x04,0xFE,0x00, // -W-36
 0xC6,0x28,0x10,0x28,0xC6,0x00, // -X-37
 0xC0,0x20,0x1E,0x20,0xC0,0x00, // -Y-38
 0x86,0x8A,0x92,0xA2,0xC2,0x00, // -Z-39
 0x24,0x2A,0x2A,0x1C,0x02,0x00, // -a-40
 0xFE,0x14,0x22,0x22,0x1C,0x00, // -b-41
 0x1C,0x22,0x22,0x22,0x10,0x00, // -c-42
 0x1C,0x22,0x22,0x14,0xFE,0x00, // -d-43
 0x1C,0x2A,0x2A,0x2A,0x10,0x00, // -e-44
 0x10,0x7E,0x90,0x90,0x40,0x00, // -f-45
 0x19,0x25,0x25,0x25,0x1E,0x00, // -g-46
 0xFE,0x10,0x20,0x20,0x1E,0x00, // -h-47
 0x00,0x00,0x9E,0x00,0x00,0x00, // -i-48
 0x00,0x01,0x11,0x9E,0x00,0x00, // -j-49
 0xFE,0x08,0x14,0x22,0x02,0x00, // -k-50
 0x00,0x82,0xFE,0x02,0x00,0x00, // -l-51
 0x1E,0x20,0x1E,0x20,0x1E,0x00, // -m-52
 0x20,0x1E,0x20,0x20,0x1E,0x00, // -n-53
 0x1C,0x22,0x22,0x22,0x1C,0x00, // -o-54
 0x3F,0x24,0x24,0x24,0x18,0x00, // -p-55
 0x18,0x24,0x24,0x24,0x3F,0x00, // -q-56
 0x20,0x1E,0x20,0x20,0x10,0x00, // -r-57
 0x12,0x2A,0x2A,0x2A,0x24,0x00, // -s-58
 0x20,0xFC,0x22,0x22,0x24,0x00, // -t-59
 0x3C,0x02,0x02,0x3C,0x02,0x00, // -u-60
 0x38,0x04,0x02,0x04,0x38,0x00, // -v-61
 0x3C,0x02,0x3C,0x02,0x3C,0x00, // -w-62
 0x22,0x14,0x08,0x14,0x22,0x00, // -x-63
 0x39,0x05,0x05,0x09,0x3E,0x00, // -y-64
 0x22,0x26,0x2A,0x32,0x22,0x00, // -z-65
 };
 unsigned int Ti;
 unsigned char ii,jj,mm, ff ,TZ ,Ms ,Ta;
 /*延时程序*/
 void Delay(unsigned int msec)
 {
 unsigned int x,y;
 for(x=0; x<=msec;x++)
 {
 for(y=0;y<=110;y++);
 }
 }
 /*键盘去抖处理函数*/
 unsigned char ChKey(bit Key)
 {
 if(Key==0){
 Delay(100);
 if(Key==0) return(1);
 }
 }
 /*定时中断1 处理(时钟)函数*/
 void timer0(void) interrupt 1 using 1
 {
 TH0=-(50000/256);
 TL0=-(50000%256);
 TR0=1;
 BUFFER[0]=BUFFER[0]+1;
 }
 /*定时中断2 处理(LED 驱动和音圈驱动)函数*/
 void timer1(void) interrupt 3 using 1
 {
 TH1=Ti/256; TL1=Ti%256;
 if((ii*6+jj)==Ta) {put1=~put1;put2=~put2;}; //音圈电机驱动输出
 if(ff==1){
 if(Ms*w[ii-3]==1) P2=0xff; else P2=~ASCIIDOC[v[ii]*6+jj]; //正向显示
 }
 else {
 if(Ms*w[10-ii]==1) P2=0xff; else P2=~ASCIIDOC[v[13-ii]*6+5-jj]; //反向显示
 }
 jj++;
 if(jj>5) {ii++; jj=0;}
 if(ii>13) {ii=0;ff=!ff;}
 Ti=-Tr[ii*6+jj]; //读显示中断表
 }
 /*主程序*/
 void main(void)
 {
 //变量初始化
 Ms=0;
 ff=0;
 Ta=46; //正反显一致性调整, 取值范围在42~50 之间, 根据实际确定
 put1=0;put2=1;
 //中断初始化
 TMOD=0x11;
 TH0=-5000/256; TL0=-5000%256;
 TR0=1;ET0=1;
 TH1=-2000/256; TL1=-2000%256;
 TR1=1;ET1=1;
 //十四个字符中前三个和后三个不显(不用)
 v[0]=10;
 v[1]=10;
 v[2]=10;
 v[11]=10;
 v[12]=10;
 v[13]=10;
 /*摇摆棒初始启动*/
 do {
 mm++;
 Delay(120+mm);
 put1=~put1; put2=~put2;
 }while(mm<60);
 Delay(20);
 /*启动显示*/
 ii=0;jj=0;
 EA=1;
 /*正式运行*/
 for(;;){
 v[3]=36;v[4]=44;v[5]=51;v[6]=42;v[7]=54;v[8]=52;v[9]=44;v[10]=11; //显示欢迎
 Delay(6000);
 v[3]=10;v[4]=10;v[5]=10;v[6]=10;v[7]=10;v[8]=10;v[9]=10;v[10]=10; //关闭显示
 Delay(600);
 v[3]=0;v[4]=0;v[5]=13;v[6]=0;v[7]=0;v[8]=13;v[9]=0;v[10]=0; //显示时钟初始状
 态
 /*进入时钟状态*/
 while(1){
 //时钟处理
 if (BUFFER[0]>21){ //进位到秒
 BUFFER[0]=0; BUFFER[1]=BUFFER[1]+1;
 Ms=!Ms;
 if (BUFFER[1]==60){ //进位到分
 BUFFER[1]=0;BUFFER[2]=BUFFER[2]+1;
 if (BUFFER[2]==60){
 BUFFER[2]=0;BUFFER[3]=BUFFER[3]+1; //进位到时
 if (BUFFER[3]==24) BUFFER[3]=0;
 }
 }
 }
 //将显示内容送显示缓冲区
 v[9]=BUFFER[1]/10;
 v[10]=BUFFER[1]-v[9]*10;
 v[6]=BUFFER[2]/10;
 v[7]=BUFFER[2]-v[6]*10;
 v[3]=BUFFER[3]/10;
 v[4]=BUFFER[3]-v[3]*10;
 //键盘处理
 if(ChKey(set0)==1){ //模式键
 Ms=1; //秒闪开
 if(TZ<2) TZ++; else TZ=0; //三种状态循环转换
 switch(TZ){
 case 0:w[0]=0;w[1]=0;w[2]=0;w[3]=0;w[4]=0;w[5]=0;w[6]=0;w[7]=0;break;
 case 1:w[0]=0;w[1]=0;w[2]=0;w[3]=1;w[4]=1;w[5]=0;w[6]=0;w[7]=0;break;
 case 2:w[0]=1;w[1]=1;w[2]=0;w[3]=0;w[4]=0;w[5]=0;w[6]=0;w[7]=0;break;
 }
 Ms=0; //秒闪关
 };
 Delay(80);
 if(ChKey(set1)==1){ if(BUFFER[TZ+1]<maxnum[TZ-1]) BUFFER[TZ+1]++; else
 BUFFER[TZ+1]=0;Delay(300);};
 //键盘"+"
 if(ChKey(set2)==1){ if(BUFFER[TZ+1]>0) BUFFER[TZ+1]--; else
 BUFFER[TZ+1]=maxnum[TZ-1];Delay(300);};
 //键盘"-"
 Delay(80);
 }
 }
 }
 四.调试方法
 虽说是个机电一体的制作,但调试过程并不复杂。
 1. 机械部分的调整主要是两只拉簧, 要尽量保证两边受力一致,让摇棒静态时保持在竖直状态。
 2. 软件部分,先将void timer1(void)函数中的“Ti=-Tr[ii*6+jj];”这段程序删除,试着让Ti 取一常数值(大约-2000 左右)看显示效果(摇棒摆动的幅度),一直到满意为止,这时正反显示可能没有重合,接着试Ta 的取值,范围在42 到50 之间,使正反显示重合为止。最后一步就是调整显示的不均匀性,将“Ti=-Tr[ii*6+jj];”这段程序恢复回来,试着改变Tr[]表中数组元素的值,并保证表中的元素的平均值为开始Ti 取得的值,让显示的每个字符宽度一致为止。
 五.结语
 本制作电路简单,其原理实质就是LED 流水灯,而关键的音圈电机也很容易找到,很适合刚入门的单片机爱好者制作。制作还有发挥的地方,
 1. 添加时钟IC,使显时更精准,而且不怕掉电;
 2. 加装位置传感器,增加显示的稳定性;
 3. 增添摇控功能,使调整更方便。
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